1.全防豪杰,优势:后期交锋很抗打,对速度豪杰只要兵力差距不是很大可以完胜;搬场抗箭塔的高手。 劣势:对攻防豪杰凸显攻打力不足的罅隙,时时战斗时间过了还没清完对方。 2.边锋游戏官方网站风攻防豪杰,巨匠流,最好主防辅攻,攻守平衡,对怨家攻防豪杰组装备,对速度豪杰可以完胜; 3.全攻豪杰,无数的战例声明,全攻豪杰时时死的很惨,只是用来守城切切极品,10级T加带装备240攻的豪杰守城,疼死。 4.全速豪杰,后期大兵力作战中,在一概兵力下,切切不是攻防豪杰的对手,速度豪杰优势:1,前期扫资源快,2.后期作战时主要以起码高于对方50%的兵力掩袭对方(前阵子不是有个战例:430W速度豪杰掩袭340W攻防结尾没打过功防的); 劣势:切切不要用速度豪杰去和一概兵力的攻防好汉去举行血战,除非你装备比对方好许多,要了解,你多一点速度是先手,多100点也是先手,那多出来的不是糜费吗?算作速度好汉,作战时就算你先手,你一下打攻防好汉15000,对方还你一下24000,几回再三合下来那点先手优势没啥说的了,因此速度流完全不可以当主战好汉。 5.攻防速全加好汉,速度+到70傍边,别的全攻防,这种好汉后期是万金油,对攻防好汉尽管攻防属性少了少少,但胜在多个先手,对速度好汉也不惧,只要装备够好谁也不怕,最重要的诟谇RMB玩家后期10级装备也许跟不上,好汉速度+装备速度到不了120也许刷不了8怪和10宝,因此这也是盛行的一种加法。 至于速攻速防的就不提了,没啥前程。 攻城要高防,战斗要攻防,速度前期用,后期变阿斗。 固然,真正战斗时还要+上装备,命运运限等边锋官方网站各样成分,差不多的好汉实际上即是组装备,总体来说到后期如故攻防好汉为主战好汉,以上经验都是切身经历和十几回再三满级满兵力对决得出的结论,有一定可托度,仅供参考
(本文地址:http://www.julesbooks.com/bianfengwangluoguanfangwangzhan/201008/86.html) |